Dopo il flop spesso non hai ancora la mano migliore, ma potresti averla con la carta giusta. Quante sono le carte giuste, e quante volte arrivano? Sono i due conti più usati del poker. Si fanno a mente in pochi secondi.
Cosa sono gli outs
Gli outs (in italiano “carte buone”) sono le carte ancora nel mazzo che trasformano la tua mano in quella vincente. Si contano così: quali carte mi servono? Quante ce ne sono di ciascuna? Quante sono già visibili (in mano mia o sul tavolo)?
Hai quattro carte di cuori: due in mano, due sul tavolo. Le cuori in tutto sono 13, quindi ne restano 13 − 4 = 9. Ognuna ti dà colore: hai 9 outs.
Le carte che non hai visto sono 47 dopo il flop (52 meno le tue 2 e le 3 del tavolo) e 46 dopo il turn. Le carte degli avversari non le conosci, quindi si contano tra quelle non viste.
I “progetti” più comuni
Una mano che aspetta la carta giusta si chiama progetto (in inglese draw). Questi sono i più frequenti:
| Progetto | Esempio | Outs |
|---|---|---|
| Colore (4 carte dello stesso seme) | A♥5♥ con K♥9♥2♣ | 9 |
| Scala aperta da due lati | 9♠8♦ con 10♠7♣2♥: servono J o 6 | 8 |
| Colore + scala aperta | 9♥8♥ con 10♥7♥2♣ | 15 |
| Due carte più alte del tavolo | A♣Q♦ con J♠7♥2♣: servono A o Q | 6 |
| Scala “a buco” (manca una carta in mezzo) | 9♠8♦ con J♣7♥2♦: serve un 10 | 4 |
| Coppia che cerca il tris | 5♠5♦ con K♣9♥2♦: serve un 5 | 2 |
Quando due progetti si sommano non bisogna contare due volte le stesse carte. Con 9♥8♥ su 10♥7♥2♣ le carte per la scala sono 8 (quattro J e quattro 6), ma J♥ e 6♥ sono già tra le 9 cuori. Totale: 9 + 8 − 2 = 15.
Outs sporchi: non tutte le carte buone sono buone
Un out è “sporco” quando ti fa chiudere il punto ma fa vincere comunque l’avversario. Riprendi l’esempio del colore, ma ora l’avversario ha un tris:
L’avversario ha 9♣9♦: tris di 9. Se al turn esce il 2♥, tu fai colore ma sul tavolo c’è una coppia di 2: lui ha full (tre 9 e due 2), che batte il colore. Il 2♥ è un out sporco. E anche se arriva una cuori “pulita”, il river può accoppiare il tavolo e dargli il full.
Il conto esatto lo mostra bene. A♥5♥ contro K♠Q♦ (una coppia di Re) vince il 45,9%: le 9 cuori più i 3 Assi rimasti, che danno una coppia più alta. Contro 9♣9♦, la stessa mano vince solo il 25,6%. Stesso tavolo, stesse carte tue: cambia tutto quello che ha l’avversario.
Gli outs dipendono dalla mano dell’avversario, che non vedi. Contali pensando a cosa può avere davvero, e togli quelli che potrebbero aiutare anche lui.
La regola del 4 e del 2
Al tavolo non c’è tempo per dividere per 47. Si usa una scorciatoia, la regola del 4 e del 2:
- Dopo il flop, se vedrai sia turn sia river (per esempio perché qualcuno è all-in): outs × 4.
- Con una sola carta da girare (dopo il turn, oppure dopo il flop se guardi solo il turn): outs × 2.
Perché funziona? Una carta su 46–47 vale poco più del 2%: ogni out aggiunge circa 2 punti per ogni carta da girare. Con due carte da girare, circa 4.
Esempio: 9 outs per il colore
Solo il turn: 9 × 2 = 18%. Esatto: 9 ÷ 47 = 19,1%.
Turn e river: 9 × 4 = 36%. Esatto: circa 35,0%.
Il conto esatto con turn e river parte dal contrario: le volte che non arriva nessun out sono (38 ÷ 47) × (37 ÷ 46), circa 65,0%. Quindi arriva almeno un out circa 100 − 65,0 = 35,0% delle volte.
La tabella completa, da 1 a 20 outs
Ecco le percentuali esatte, calcolate su 47 carte non viste dopo il flop e 46 dopo il turn, accanto alla regola del 4 e del 2. Sono arrotondate a un decimale.
| Outs | Al turn (1 carta) | Al river (1 carta) | Turn + river | Regola ×4 / ×2 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,1% | 2,2% | 4,3% | 4% / 2% |
| 2 | 4,3% | 4,3% | 8,4% | 8% / 4% |
| 3 | 6,4% | 6,5% | 12,5% | 12% / 6% |
| 4 | 8,5% | 8,7% | 16,5% | 16% / 8% |
| 5 | 10,6% | 10,9% | 20,4% | 20% / 10% |
| 6 | 12,8% | 13,0% | 24,1% | 24% / 12% |
| 7 | 14,9% | 15,2% | 27,8% | 28% / 14% |
| 8 | 17,0% | 17,4% | 31,5% | 32% / 16% |
| 9 | 19,1% | 19,6% | 35,0% | 36% / 18% |
| 10 | 21,3% | 21,7% | 38,4% | 40% / 20% |
| 11 | 23,4% | 23,9% | 41,7% | 44% / 22% |
| 12 | 25,5% | 26,1% | 45,0% | 48% / 24% |
| 13 | 27,7% | 28,3% | 48,1% | 52% / 26% |
| 14 | 29,8% | 30,4% | 51,2% | 56% / 28% |
| 15 | 31,9% | 32,6% | 54,1% | 60% / 30% |
| 16 | 34,0% | 34,8% | 57,0% | 64% / 32% |
| 17 | 36,2% | 37,0% | 59,8% | 68% / 34% |
| 18 | 38,3% | 39,1% | 62,4% | 72% / 36% |
| 19 | 40,4% | 41,3% | 65,0% | 76% / 38% |
| 20 | 42,6% | 43,5% | 67,5% | 80% / 40% |
Leggendo la tabella si vede che la regola è ottima fino a circa 8 outs. Poi la regola del 4 esagera: con 15 outs dice 60%, ma la verità è 54,1%. Il motivo: con tanti outs capita spesso che escano due carte buone insieme, e quella seconda carta non ti serve a niente, mentre la regola la conta lo stesso.
Correzione semplice: sopra gli 8 outs, fai outs × 4 e togli (outs − 8). Con 15 outs: 60 − 7 = 53%, molto vicino al 54,1% vero. La regola del 2, invece, sbaglia sempre un po’ per difetto: circa 1 punto con 6 outs, circa 2 punti con 12. Per sicurezza puoi aggiungere 1 o 2 punti al risultato.
Esempi con le carte
Scala aperta.
Ti serve un J o un 6: 4 + 4 = 8 outs. Con turn e river: 8 × 4 = 32%, esatto 31,5%. Contro A♠10♦ il calcolo completo dà il 34,2%: qualche punto in più arriva da combinazioni di due carte che la regola non conta (per esempio un 9 e un 8, che ti danno doppia coppia), e dal fatto che conoscendo le sue carte quelle non viste sono 45, non 47.
Due carte alte.
Se l’avversario ha una coppia di Jack, ti servono un Asso o una Donna: 3 + 3 = 6 outs. Con turn e river: 6 × 4 = 24%, esatto 24,1%. Contro J♦10♣ il calcolo completo dà il 23,3%. Ma se l’avversario avesse A-J, gli Assi non ti servirebbero più: resterebbero 3 outs.
Progetto doppio.
Colore e scala insieme: 15 outs. Regola corretta: 60 − 7 = 53%. Esatto dalla tabella: 54,1%. Contro A♠10♠ (coppia di 10 con l’Asso) il calcolo completo dà il 56,8%: questo “progetto” è addirittura favorito contro una coppia già fatta.
Prova tu
Hai K♠Q♠, sul tavolo J♠10♦3♠. Quanti outs hai per fare scala o colore?
Vedi la soluzione
15. Le picche rimaste sono 9 (13 meno le 4 visibili). Per la scala servono un Asso o un 9: 8 carte, di cui A♠ e 9♠ già contate tra le picche. 9 + 8 − 2 = 15.
Sei al turn con 4 outs (scala a buco). Circa quante volte arriva al river?
Vedi la soluzione
Regola del 2: 4 × 2 = 8%. Esatto: 4 ÷ 46 = 8,7%. Meno di 1 volta su 10.
Al flop hai 12 outs e l’avversario è all-in: vedrai turn e river. Regola del 4, regola corretta e valore esatto?
Vedi la soluzione
Regola del 4: 48%. Corretta: 48 − (12 − 8) = 44%. Esatto dalla tabella: 45,0%.
Il passo successivo è confrontare queste percentuali con il prezzo da pagare: è il capitolo sulle pot odds.