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Capitolo 13 · 7 minuti

Quali mani giocare da ogni posto

La decisione che prendi più spesso al tavolo è anche la più semplice: entrare nella mano o lasciare. Chi entra con troppe mani perde un po’ alla volta, quasi senza accorgersene. In questo capitolo vedi quali mani aprire da ogni posto e perché.

Qui “aprire” vuol dire essere il primo a entrare nel piatto con un rilancio, quando tutti prima di te hanno lasciato. Come si rilancia, e cosa fare quando qualcuno ha già rilanciato, lo vedi nel capitolo 14.

Le mani iniziali: 1.326 combinazioni, 169 tipi

Con due carte da un mazzo di 52 si possono ricevere 1.326 coppie di carte diverse. Molte però si giocano allo stesso modo: Asso di cuori e Re di cuori vale quanto Asso di picche e Re di picche. Per questo le mani si raggruppano in 169 tipi:

  • 13 coppie (AA, KK … 22). Ogni coppia si può avere in 6 modi.
  • 78 mani dello stesso seme, scritte con una “s” (dall’inglese suited): AKs, 76s… Ognuna si può avere in 4 modi, uno per seme.
  • 78 mani di semi diversi, scritte con una “o” (offsuit): AKo, 76o… Ognuna si può avere in 12 modi.

Il conto

13 coppie × 6 = 78 combinazioni

78 mani dello stesso seme × 4 = 312 combinazioni

78 mani di semi diversi × 12 = 936 combinazioni

Totale: 78 + 312 + 936 = 1.326

Il numero di modi si chiama combinazioni. Conta molto: una mano di semi diversi pesa tre volte una mano dello stesso seme. Quando si dice “apro il 17,6% delle mani” si parla di combinazioni, non di tipi.

La griglia 13×13

I 169 tipi si mettono in una tabella di 13 righe e 13 colonne, dall’Asso al 2. Si legge così:

  • Sulla diagonale ci sono le coppie: AA in alto a sinistra, 22 in basso a destra.
  • Sopra la diagonale le mani dello stesso seme (AKs, AQs…).
  • Sotto la diagonale le mani di semi diversi (AKo, AQo…).

Un gruppo di mani segnato sulla griglia si chiama range. Ecco quello per aprire dal primo posto a un tavolo da sei giocatori: le caselle evidenziate sono le mani da aprire, tutte le altre si lasciano.

AAAKsAQsAJsATsA9sA8sA7sA6sA5sA4sA3sA2s
AKoKKKQsKJsKTsK9sK8sK7sK6sK5sK4sK3sK2s
AQoKQoQQQJsQTsQ9sQ8sQ7sQ6sQ5sQ4sQ3sQ2s
AJoKJoQJoJJJTsJ9sJ8sJ7sJ6sJ5sJ4sJ3sJ2s
AToKToQToJToTTT9sT8sT7sT6sT5sT4sT3sT2s
A9oK9oQ9oJ9oT9o9998s97s96s95s94s93s92s
A8oK8oQ8oJ8oT8o98o8887s86s85s84s83s82s
A7oK7oQ7oJ7oT7o97o87o7776s75s74s73s72s
A6oK6oQ6oJ6oT6o96o86o76o6665s64s63s62s
A5oK5oQ5oJ5oT5o95o85o75o65o5554s53s52s
A4oK4oQ4oJ4oT4o94o84o74o64o54o4443s42s
A3oK3oQ3oJ3oT3o93o83o73o63o53o43o3332s
A2oK2oQ2oJ2oT2o92o82o72o62o52o42o32o22

Sono 42 caselle su 169, ma 234 combinazioni su 1.326: il 17,6%. Guarda la forma: tutte le coppie, quasi tutte le mani dello stesso seme con l’Asso o due figure, poche mani di semi diversi. Le mani di semi diversi sono tante combinazioni ma vincono meno spesso, quindi si aggiungono per ultime.

Quante mani aprire da ogni posto

I nomi dei posti sono spiegati nel capitolo 5. In breve, a sei giocatori: il primo a parlare (under the gun, UTG), poi l’hijack (HJ), il cutoff (CO), il bottone (BTN) e il piccolo buio (SB). Il grande buio non apre mai: se tutti lasciano, vince lui.

Posto (6 giocatori)Mani da aprireCombinazioniCosa entra in più
UTG, primo a parlare17,6%234Tutte le coppie, tutti gli Assi dello stesso seme, K9s+, QTs+, connesse dello stesso seme da JTs a 65s, ATo+, KQo
HJ20,7%274K8s, Q9s, J9s, T8s, KJo, QJo
CO28,5%378K5s–K7s, Q8s, J8s, 97s, 86s, 54s, A8o, A9o, A5o, KTo, QTo, JTo
BTN, bottone45,1%598Tutti gli Assi, tutti i Re dello stesso seme, K8o+, Q9o+, J9o+, T8o+, 98o e molte mani basse dello stesso seme
SB, piccolo buio37,9%502Un po’ meno del bottone: dopo il flop parlerà per primo contro il grande buio

A nove giocatori ci sono tre posti in più all’inizio, e lì si stringe ancora: 11,6% dal primo posto, 13,0% dal secondo, 15,5% dal terzo. Dal quarto posto in poi dietro di te restano gli stessi giocatori del tavolo da sei, quindi i range sono gli stessi della tabella.

Sono range semplificati, gli stessi del programma Allenatore aperture: ogni mano è “sempre apri” o “sempre lascia”. Valgono per i tavoli cash con circa 100 grandi bui. Nei tornei, con poche fiches, si cambia (capitolo 19).

Perché dai primi posti si gioca stretto

Due motivi, tutti e due di numeri.

1. Quanti giocatori devono ancora parlare. Una mano molto forte come QQ, KK, AA o AK si riceve 34 volte su 1.326: circa il 2,6%. Sembra poco, ma dietro di te ci sono più giocatori. La probabilità che almeno uno di loro abbia una di queste mani è circa:

Giocatori dopo di teAlmeno uno ha QQ+ o AK
8 (primo posto a 9)circa 19%
5 (primo posto a 6)circa 12%
2 (bottone)circa 5%

Dal bottone, quasi sempre i bui hanno mani normali e lasciano. Dal primo posto, una volta su otto qualcuno dietro ha già una mano molto forte.

2. Il posto dopo il flop. Chi apre dai primi posti giocherà quasi sempre il resto della mano parlando prima degli avversari, cioè senza sapere cosa faranno. Chi è al bottone parla per ultimo. Questo vantaggio di posizione vale fiches a ogni giro, e permette di giocare mani più deboli.

Mani che sembrano belle ma sono deboli

Una mano è dominata quando ha una carta uguale a quella dell’avversario e l’altra più bassa. Se esce la carta in comune, tutti e due fate coppia, ma vince lui grazie al kicker, la carta di fianco.

La tua manoControLa tua equity
AJ di semi diversiAK26,3%
KQ di semi diversiAK25,8%
KJ di semi diversiKQ26,4%
A9 di semi diversiAJ27,3%

Equity prima del flop, calcolata con il motore dei programmi (i pareggi contano a metà): vinci circa 1 volta su 4. Per confronto, AJ contro KQ, senza carte in comune, ha il 59,7% di equity.

Un esempio. Apri KJ di semi diversi e chi è dopo di te paga con AK. Il flop ti dà la coppia di Re:

Le tue carteK♠J♦
Sul tavoloK♥8♣3♠

Sembra una buona mano, ma l’avversario ha la stessa coppia con un kicker migliore. Ti restano solo i tre Jack per fare doppia coppia: è la situazione che fa perdere più fiches, perché hai abbastanza per pagare ma quasi mai abbastanza per vincere.

Per questo KJ di semi diversi non si apre dal primo posto. Contro tutto il range di chi apre dal primo posto ha circa il 41% di equity; contro il range del bottone circa il 52%. Stessa mano, valore diverso: dipende da chi hai davanti.

Prova tu

  1. In quanti modi puoi ricevere A5 dello stesso seme? E A5 di semi diversi?

    Vedi la soluzione

    A5 dello stesso seme: 4 modi (uno per seme). A5 di semi diversi: 12 modi (4 Assi × 3 cinque di un altro seme).

  2. Il range “22+” (tutte le coppie) quante combinazioni ha, e che percentuale delle mani è?

    Vedi la soluzione

    13 coppie × 6 = 78 combinazioni. 78 ÷ 1.326 = circa 5,9%.

  3. Tavolo da sei. Hai KJ di semi diversi e tutti hanno lasciato. Apri dal primo posto? E dal bottone?

    Vedi la soluzione

    Dal primo posto no: non è nel range (contro chi apre da lì hai circa il 41% di equity e sei spesso dominato). Dal bottone sì: il range del bottone comprende K8o e tutti i Re di semi diversi più alti.

Per allenarti, il programma Allenatore aperture ti dà due carte e un posto: decidi tu, poi ti spiega perché.

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